vite(核心编译流程)
插件容器
- 在生产环境中 Vite 直接调用 Rollup 进行打包,所以 Rollup 可以调度各种插件;
- 在开发环境中,Vite 模拟了 Rollup 的插件机制,设计了一个
PluginContainer
对象来调度各个插件。
PluginContainer
的 实现 基于借鉴于 WMR 中的rollup-plugin-container.js
,主要分为 2 个部分:
- 实现 Rollup 插件钩子的调度
- 实现插件钩子内部的 Context 上下文对象
const container = {
// 异步串行钩子
options: await (async () => {
let options = rollupOptions
for (const plugin of plugins) {
if (!plugin.options) continue
options =
(await plugin.options.call(minimalContext, options)) || options
}
return options;
})(),
// 异步并行钩子
async buildStart() {
await Promise.all(
plugins.map((plugin) => {
if (plugin.buildStart) {
return plugin.buildStart.call(
new Context(plugin) as any,
container.options as NormalizedInputOptions
)
}
})
)
},
// 异步优先钩子
async resolveId(rawId, importer) {
// 上下文对象,后文介绍
const ctx = new Context()
let id: string | null = null
const partial: Partial<PartialResolvedId> = {}
for (const plugin of plugins) {
const result = await plugin.resolveId.call(
ctx as any,
rawId,
importer,
{ ssr }
)
if (!result) continue;
return result;
}
}
// 异步优先钩子
async load(id, options) {
const ctx = new Context()
for (const plugin of plugins) {
const result = await plugin.load.call(ctx as any, id, { ssr })
if (result != null) {
return result
}
}
return null
},
// 异步串行钩子
async transform(code, id, options) {
const ssr = options?.ssr
// 每次 transform 调度过程会有专门的上下文对象,用于合并 SourceMap,后文会介绍
const ctx = new TransformContext(id, code, inMap as SourceMap)
ctx.ssr = !!ssr
for (const plugin of plugins) {
let result: TransformResult | string | undefined
try {
result = await plugin.transform.call(ctx as any, code, id, { ssr })
} catch (e) {
ctx.error(e)
}
if (!result) continue;
// 省略 SourceMap 合并的逻辑
code = result;
}
return {
code,
map: ctx._getCombinedSourcemap()
}
},
// close 钩子实现省略
}
context对象
包含所有钩子中可以通过this.xxx()调用的方法
import { RollupPluginContext } from 'rollup';
type PluginContext = Omit<
RollupPluginContext,
// not documented
| 'cache'
// deprecated
| 'emitAsset'
| 'emitChunk'
| 'getAssetFileName'
| 'getChunkFileName'
| 'isExternal'
| 'moduleIds'
| 'resolveId'
| 'load'
>
const watchFiles = new Set<string>()
class Context implements PluginContext {
// 实现各种上下文方法
// 解析模块 AST(调用 acorn)
parse(code: string, opts: any = {}) {
return parser.parse(code, {
sourceType: 'module',
ecmaVersion: 'latest',
locations: true,
...opts
})
}
// 解析模块路径
async resolve(
id: string,
importer?: string,
options?: { skipSelf?: boolean }
) {
let skip: Set<Plugin> | undefined
if (options?.skipSelf && this._activePlugin) {
skip = new Set(this._resolveSkips)
skip.add(this._activePlugin)
}
let out = await container.resolveId(id, importer, { skip, ssr: this.ssr })
if (typeof out === 'string') out = { id: out }
return out as ResolvedId | null
}
// 以下两个方法均从 Vite 的模块依赖图中获取相关的信息
// 我们将在下一节详细介绍模块依赖图,本节不做展开
getModuleInfo(id: string) {
return getModuleInfo(id)
}
getModuleIds() {
return moduleGraph
? moduleGraph.idToModuleMap.keys()
: Array.prototype[Symbol.iterator]()
}
// 记录开发阶段 watch 的文件
addWatchFile(id: string) {
watchFiles.add(id)
;(this._addedImports || (this._addedImports = new Set())).add(id)
if (watcher) ensureWatchedFile(watcher, id, root)
}
getWatchFiles() {
return [...watchFiles]
}
warn() {
// 打印 warning 信息
}
error() {
// 打印 error 信息
}
// 其它方法只是声明,并没有具体实现,这里就省略了
}
插件工作流概览
将所有插件根据执行时机依次放入数组并返回
filter返回值为flase和不属于当前工作模式的插件
export async function resolvePlugins(
config: ResolvedConfig,
prePlugins: Plugin[],
normalPlugins: Plugin[],
postPlugins: Plugin[]
): Promise<Plugin[]> {
const isBuild = config.command === 'build'
// 收集生产环境构建的插件,后文会介绍
const buildPlugins = isBuild
? (await import('../build')).resolveBuildPlugins(config)
: { pre: [], post: [] }
return [
// 1. 别名插件
isBuild ? null : preAliasPlugin(),
aliasPlugin({ entries: config.resolve.alias }),
// 2. 用户自定义 pre 插件(带有`enforce: "pre"`属性)
...prePlugins,
// 3. Vite 核心构建插件
// 数量比较多,暂时省略代码
// 4. 用户插件(不带有 `enforce` 属性)
...normalPlugins,
// 5. Vite 生产环境插件 & 用户插件(带有 `enforce: "post"`属性)
definePlugin(config),
cssPostPlugin(config),
...buildPlugins.pre,
...postPlugins,
...buildPlugins.post,
// 6. 一些开发阶段特有的插件
...(isBuild
? []
: [clientInjectionsPlugin(config), importAnalysisPlugin(config)])
].filter(Boolean) as Plugin[]
}
然后类似这样调用
// call configResolved hooks await Promise.all(userPlugins.map((p) => p.configResolved?.(resolved)))
从上述代码中我们可以总结出 Vite 插件的具体执行顺序。
- 别名插件包括
vite:pre-alias
和@rollup/plugin-alias
,用于路径别名替换。 - 用户自定义 pre 插件,也就是带有
enforce: "pre"
属性的自定义插件。 - Vite 核心构建插件,这部分插件为 Vite 的核心编译插件,数量比较多,我们在下部分一一拆解。
- 用户自定义的普通插件,即不带有
enforce
属性的自定义插件。 Vite 生产环境插件
和用户插件中带有enforce: "post"
属性的插件。- 一些开发阶段特有的插件,包括环境变量注入插件
clientInjectionsPlugin
和 import 语句分析及重写插件importAnalysisPlugin
。
插件功能梳理
除用户自定义插件之外,我们需要梳理的 Vite 内置插件有下面这几类:
- 别名插件
- 核心构建插件
- 生产环境特有插件
- 开发环境特有插件
1.别名插件
别名插件有两个,分别是 vite:pre-alias 和 @rollup/plugin-alias。 前者主要是为了将 bare import 路径重定向到预构建依赖的路径,如:
// 假设 React 已经过 Vite 预构建
import React from 'react';
// 会被重定向到预构建产物的路径
import React from '/node_modules/.vite/react.js'
后者则是实现了比较通用的路径别名(即resolve.alias
配置)的功能,使用的是 Rollup 官方 Alias 插件。
2. 核心构建插件
2.1 module preload 特性的 Polyfill
{
build: {
polyfillModulePreload: true; //开启
}
}
2.2 路径解析插件
2.3 内联脚本加载插件
const htmlProxyRE = /\?html-proxy&index=(\d+)\.js$/
export function htmlInlineScriptProxyPlugin(config: ResolvedConfig): Plugin {
return {
name: 'vite:html-inline-script-proxy',
load(id) {
const proxyMatch = id.match(htmlProxyRE)
if (proxyMatch) {
const index = Number(proxyMatch[1])
const file = cleanUrl(id)
const url = file.replace(normalizePath(config.root), '')
// 内联脚本的内容会被记录在 htmlProxyMap 这个表中
const result = htmlProxyMap.get(config)!.get(url)![index]
if (typeof result === 'string') {
// 加载脚本的具体内容
return result
} else {
throw new Error(`No matching HTML proxy module found from ${id}`)
}
}
}
}
}
2.4 CSS 编译插件
即名为vite:css
的插件,主要实现下面这些功能:
CSS 预处理器的编译
CSS Modules
Postcss 编译
- 通过 @import
记录依赖
,便于 HMR
2.5 Esbuild 转译插件
即名为vite:esbuild
的插件,用来进行 .js
、.ts
、.jsx
和tsx
,代替了传统的 Babel 或者 TSC 的功能,
import { transformWithEsbuild } from 'vite';
// 传入两个参数: code, filename
transformWithEsbuild('<h1>hello</h1>', './index.tsx').then(res => {
// {
// warnings: [],
// code: '/* @__PURE__ */ React.createElement("h1", null, "hello");\n',
// map: {/* sourcemap 信息 */}
// }
console.log(res);
})
2.6 静态资源加载插件
静态资源加载插件包括如下几个:
- vite:json 用来加载 JSON 文件,通过
@rollup/pluginutils
的dataToEsm
方法可实现 JSON 的按名导入,具体实现见链接; - vite:wasm 用来加载
.wasm
格式的文件,具体实现见链接; - vite:worker 用来 Web Worker 脚本,插件内部会使用 Rollup 对 Worker 脚本进行打包,具体实现见链接;
- vite:asset,开发阶段实现了其他格式静态资源的加载,而生产环境会通过
renderChunk
钩子将静态资源地址重写为产物的文件地址,如./img.png
重写为https://cdn.xxx.com/assets/img.91ee297e.png
。
3. 生产环境特有插件
3.1 全局变量替换插件
提供全局变量替换功能,如下面的这个配置:
ts
复制代码
// vite.config.ts
const version = '2.0.0';
export default {
define: {
__APP_VERSION__: `JSON.stringify(${version})`
}
}
- 开发环境下,Vite 会通过将所有的全局变量挂载到
window
对象,而不用经过 define 插件的处理,节省编译开销; - 生产环境下,Vite 会使用 define 插件,进行字符串替换以及 sourcemap 生成。
3.2 CSS 后处理插件
CSS 后处理插件即name
为vite:css-post
的插件,它的功能包括开发阶段 CSS 响应结果处理
和生产环境 CSS 文件生成
。
生产环境中,Vite 默认会通过这个插件进行 CSS 的 code splitting,即对于每个异步 chunk,Vite 会将其依赖的 CSS 代码单独打包成一个文件
最后,插件会调用 Esbuild 对 CSS 进行压缩
3.3 HTML 构建插件
个人总结:
解析成大概这样
//entryChunk.js
import ".src/main.tsx"
import "xxxx"
如果 entryChunk.js
只有import,打包html时,将所有的import转换成script标签,并且删除entryChunk.js
如果 entryChunk.js
不只有import,打包后的html,将所有的import转换成<link rel="modulepreload>
标签,但是不完全删除entryChunk.js,而是将其中的import删除,将entryChunk.js其他内容生成一个scirpt标签引入
详细HTML
构建插件 即build-html
插件。之前我们在内联脚本加载插件
中提到过,项目根目录下的html
会转换为一段 JavaScript 代码,如下面的这个例子:
对 HTML 执行各个插件中带有
enforce: "pre"
属性的 transformIndexHtml 钩子;将其中的 script 标签内容删除,并将其转换为
import 语句
如import './index.ts'
,并记录下来;在 transform 钩子中返回记录下来的 import 内容,将 import 语句作为模块内容进行加载。也就是说,虽然 Vite 处理的是一个 HTML 文件,但最后进行打包的内容却是一段 JS 的内容,点击查看具体实现。代码简化后如下所示:
ts
复制代码
export function buildHtmlPlugin() {
name: 'vite:build',
transform(html, id) {
if (id.endsWith('.html')) {
let js = '';
// 省略 HTML AST 遍历过程(通过 @vue/compiler-dom 实现)
// 收集 script 标签,转换成 import 语句,拼接到 js 字符串中
return js;
}
}
}
其次,在生成产物的最后一步即generateBundle
钩子中,拿到入口 Chunk,分析入口 Chunk 的内容, 分情况进行处理。
如果只有 import 语句,先通过 Rollup 提供的 chunk
和 bundle
对象获取入口 chunk 所有的依赖 chunk,并将这些 chunk 进行后序排列,如 a 依赖 b,b 依赖 c
,最后的依赖数组就是[c, b, a]
。然后依次将 c,b, a 生成三个 script 标签,插入 HTML 中。最后,Vite 会将入口 chunk 的内容从 bundle 产物中移除,因此它的内容只要 import 语句,而它 import 的 chunk 已经作为 script 标签插入到了 HTML 中,那入口 Chunk 的存在也就没有意义了。
如果除了 import 语句,还有其它内容, Vite 就会将入口 Chunk 单独生成一个 script 标签
,分析出依赖的后序排列(和上一种情况分析手段一样),然后通过注入 <link rel="modulepreload"> 标签
对入口文件的依赖 chunk 进行预加载。
最后,插件会调用用户插件中带有 enforce: "post"
属性的 transformIndexHtml 钩子,对 HTML 进行进一步的处理
3.4 Commonjs 转换插件
我们知道,在开发环境中,Vite 使用 Esbuild 将 Commonjs 转换为 ESM,而生产环境中,Vite 会直接使用 Rollup 的官方插件 @rollup/plugin-commonjs。
3.5 date-uri 插件
date-uri 插件用来支持 import 模块中含有 Base64 编码的情况,如:
3.6 dynamic-import-vars 插件
用于支持在动态 import 中使用变量的功能,如下示例代码:
function importLocale(locale) {
return import(`./locales/${locale}.js`);
}
3.7 import-meta-url 支持插件
用来转换如下格式的资源 URL:
ts
复制代码
new URL('./foo.png', import.meta.url)
将其转换为生产环境的 URL 格式,如:
// 使用 self.location 来保证低版本浏览器和 Web Worker 环境的兼容性
new URL('./assets.a4b3d56d.png', self.location)
3.8 生产环境 import 分析插件
vite:build-import-analysis
插件会在生产环境打包时用作 import 语句分析和重写,主要目的是对动态 import 的模块进行预加载处理。
对含有动态 import 的 chunk 而言,会在插件的tranform
钩子中被添加这样一段工具代码用来进行模块预加载,逻辑并不复杂,你可以参考源码实现。关键代码简化后如下:
function preload(importModule, deps) {
return Promise.all(
deps.map(dep => {
// 如果异步模块的依赖还没有加载
if (!alreadyLoaded(dep)) {
// 创建 link 标签加载,包括 JS 或者 CSS
document.head.appendChild(createLink(dep))
// 如果是 CSS,进行特殊处理,后文会介绍
if (isCss(dep)) {
return new Promise((resolve, reject) => {
link.addEventListener('load', resolve)
link.addEventListener('error', reject)
})
}
}
})
).then(() => importModule())
}
我们知道,Vite 内置了 CSS 代码分割的能力,当一个模块通过动态 import 引入的时候,这个模块会被单独打包成一个 chunk,与此同时这个模块中的样式代码也会打包成单独的 CSS 文件。如果异步模块的 CSS 和 JS 同时进行预加载,那么在某些浏览器下(如 IE)就会出现 FOUC 问题,页面样式会闪烁,影响用户体验。但 Vite 通过监听 link 标签 load
事件的方式来保证 CSS 在 JS 之前加载完成,从而解决了 FOUC 问题。
同时,对于 Vite 独有的 i
ts
复制代码
const modules = import.meta.glob('./dir/*.js')
会通过插件转换成下面这段代码:
ts
复制代码
const modules = {
'./dir/foo.js': () => import('./dir/foo.js'),
'./dir/bar.js': () => import('./dir/bar.js')
}
3.9 JS 压缩插件
Vite 中提供了两种 JS 代码压缩的工具,即 Esbuild 和 Terser,分别由两个插件插件实现:
- vite:esbuild-transpile (点击查看实现)。在 renderChunk 阶段,调用 Esbuild 的 transform API,并指定 minify 参数,从而实现 JS 的压缩。
- vite:terser(点击查看实现)。同样也在 renderChunk 阶段,Vite 会单独的 Worker 进程中调用 Terser 进行 JS 代码压缩。
3.10 构建报告插件
- vite:manifest(点击查看实现)。提供打包后的各种资源文件及其关联信息,如下内容所示:
json
复制代码
// manifest.json
{
"index.html": {
"file": "assets/index.8edffa56.js",
"src": "index.html",
"isEntry": true,
"imports": [
// JS 引用
"_vendor.71e8fac3.js"
],
"css": [
// 样式文件应用
"assets/index.458f9883.css"
],
"assets": [
// 静态资源引用
"assets/img.9f0de7da.png"
]
},
"_vendor.71e8fac3.js": {
"file": "assets/vendor.71e8fac3.js"
}
}
- vite:ssr-manifest(点击查看实现)。提供每个模块与 chunk 之间的映射关系,方便 SSR 时期通过渲染的组件来确定哪些 chunk 会被使用,从而按需进行预加载。最后插件输出的内容如下:
ts
复制代码
// ssr-manifest.json
{
"node_modules/object-assign/index.js": [
"/assets/vendor.71e8fac3.js"
],
"node_modules/object-assign/index.js?commonjs-proxy": [
"/assets/vendor.71e8fac3.js"
],
// 省略其它模块信息
}
- vite:reporter(点击查看实现)。主要提供打包时的命令行构建日志:
4. 开发环境特有插件
4.1 客户端环境变量注入插件
在开发环境中,Vite 会自动往 HTML 中注入一段 client 的脚本(点击查看实现):
ts
复制代码
<script type="module" src="/@vite/client"></script>
这段脚本主要提供注入环境变量
、处理 HMR 更新逻辑
、构建出现错误时提供报错界面
等功能,而我们这里要介绍的vite:client-inject
就是来完成时环境变量的注入,将 client 脚本中的__MODE__
、__BASE__
、__DEFINE__
等等字符串替换为运行时的变量,实现环境变量以及 HMR 相关上下文信息的注入
4.2 开发阶段 import 分析插件
最后,Vite 会在开发阶段加入 import 分析插件,即vite:import-analysis
。与之前所介绍的vite:build-import-analysis
相对应
对 bare import,将路径名转换为真实的文件路径
对于 HMR 的客户端 API,即
i
,Vite 在识别到这样的 import 语句后,一方面会注入 import.meta.hot mport.meta.hot 的实现 注入全局环境变量读取语句,即
i
mport.meta.env 对于
i
语法,Vite 同样会调用之前提到的mport.meta.glob transformImportGlob
函数来进行语法转换